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System PC: Windows XP (SP3) / Vista / 7
RAM 2 GB
Harddiskspace 600 MB
Processor Intel Celeron 2,6 GHz or better
Graphics 3D Accelerator Card: nVidia Geforce 8400 GS or better (> 128 MB VRAM)
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  • Ludwig in der Sonnenstadt St. Veit

    30. November 2011 | News

    In der Gewinnergemeinde des Österreichischen Solarpreises 2011, St. Veit an der Glan, hat am 18. November 2011 eine “Schau für erneuerbare Energien” stattgefunden. Ludwig war ebenfalls mit dabei und schlüpfte aus seiner Rolle des Roboters auf weltrettenden Abenteuern hinein in die Rolle als interaktiver Lehrer.

    Wir haben für diese Ausstellung fünf Nischen erneuerbarer Energien zusammengetragen: Wasser, Wind, Solar, Biomasse und Elektromobilität. Auch hier haben wir mit Physikdidakten zusammengearbeitet: Ziel war es, den Inhalt einfach und verständlich aufzubereiten und trotzdem physikalisch und fachlich korrekt darzustellen. Eingebaut wurde dies mittels interaktiver Screensoftware eingebaut und gemeinsam mit THIS PLAY (zuständig für die technologische Infrastruktur) , um auf einem 60-Zoll-Fernseher mit Touchscreenfunktion gesteuert werden zu können.

    Für diese Ausstellung haben wir Themenlabors zu Solar, Wind und Wasser erstellt  und eine interaktive Wissensdatenbank entwickelt. So kann man sich mit Ludwig durch die Welt der erneuerbaren Energien durchbewegen und dabei auch noch etwas lernen.

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  • Hotfix 0.2.1

    15. November 2011 | Releases

    Dieses Update behebt ein Problem mit der Werkstatt, in der Ludwig seine Gadgets zusammenbaut. Durch einen Fehler konnte dieser Bildschirm unter bestimmten Umständen nicht mehr geschlossen werden. Die Werkstatt funktioniert nun wieder korrekt und kann auch wieder geschlossen werden.

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  • Version 0.2

    11. November 2011 | Releases

    Eine Karte für alle Abenteurer!

    Seit dem Release von Ludwig im September sind nun einige Wochen vergangen. Wir haben diese Zeit genutzt, um zahlreiche Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Optimierungen vorzunehmen. Wir möchten Euch jedoch mit jedem neuen Update von Ludwig auch ein neues Feature vorstellen. Den Anfang macht eine Funktion, die sich fast alle TestspielerInnen gewünscht haben:

    Die Minimap! Eine Karte, auf der alle wichtigen Informationen zu Euren Aufgaben verzeichnet sind. Wo wartet die nächste Aufgabe auf mich? In welchem Areal kann ich ein Phänomen finden? Wo finde ich bestimmte Gegenstände? All diese Fragen kann Euch die Minimap beantworten. Probiert es gleich aus und ruft die Minimap mit der Taste M auf. Profis bauen die Funktionalität ihrer Karte noch weiter aus - doch behaltet immer den Energieverbrauch im Auge! Alle verfügbaren Objekte auf der Karte darzustellen verbraucht auch entsprechend viel Energie.

    Und damit es auch wirklich keine Zweifel mehr daran gibt, was als nächstes zu tun ist, spendieren wir Euch noch ein Mini-Journal, in dem die aktuellen Aufgaben aufgelistet werden. Das Mini-Journal kann mit der Taste T ein- und ausgeblendet werden.

    Die Highlights im Überblick:

    • Minimap mit 4 Ausbaustufen
    • Mini-Journal zeigt auf Wunsch aktuelle Aufgaben
    • überarbeiteter Ludwig Launcher
    • einige Fehler im Speichersystem behoben
    • weitere Performanceverbesserungen
    • neue Funktionen im Optionsmenü (Esc)
     
    Neue Speicherstände!
    Aufgrund tiefgreifender Veränderungen und Verbesserungen des Speichersystems werden alle Speicherstände, die mit Version 0.1 angelegt wurden leider ungültig. Wir haben uns entschlossen, diesen Schnitt in einer noch möglichst frühen Version des Spiels vorzunehmen um in Zukunft die Kompatibilität der Speicherstände mit späteren Spielversionen zu gewährleisten. Wir danken Euch für Euer Verständnis! 
     
    Eure Fragen, Anregungen und Kritik zum neuen Update beantworten wir gerne auf http://getsatisfaction.com/ludwig
     
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  • Ludwig nominiert für Green Award!

    2. November 2011

    Wir freuen uns sehr über die Nominierung von Ludwig für den Green Award von futurezone.at!

    Energiesparen, eMobility oder Green IT - die futurezone und das BRZ, welches sich zum Ziel gesetzt hat "das grünste Rechenzentrum Österreichs" zu werden, wollen diese Begriffe, die seit geraumer Zeit schon die Berichterstattung rund um das Thema Energiesparen dominieren, mit Leben erfüllen. Gemeinsam mit der Energieagentur wird jene Idee/jenes Produkt gesucht, das mit dem Green Award 2011 ausgezeichnet wird. Aus einer Fülle an Einreichungen und Vorschlägen hat eine Jury sechs Ideen/Produkte ausgewählt. Ein wichtiges Kriterium für den Green Plug (Grüner Stecker) ist der Innovationsgrad des Produkts. Die Idee/das Produkt muss zudem einen signifikanten Beitrag zur effizienteren und ökologischeren Bedürfnis-Deckung leisten und dem Konsumenten einen Zusatznutzen bringen.

    Bitte unterstützen Sie Ludwig und voten Sie mit! 
    >>
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  • TEDxVienna 2011 - The Domino Effect

    24. Oktober 2011 | News

    An diesem Samstag (dem 22. Oktober 2011) fand in Wien zum zweiten Mal die Konferenz TEDxVienna statt. Neben Journalisten wie Robert Misik, Corinna Millborn und dem bekannten Auslandskorrespondenten Karim El-Gawhary (der aufgrund der aufgrund der anstehenden ersten freien Wahlen in Tunesien via Skype zugeschaltet war) und sozialen und politische Aktivisten wie Niko Alm, Albin Kurti, Bernhard Drumel und Leyla Tavernaro-Haidarian waren auch Menschen aus der Creative Industry als Speaker eingeladen worden: darunter Jörg, der in seinem 15 minütigen Vortrag über Ludwig und die Idee hinter Serious Games und Educational Games sprach.

    Have you met TED?

    Für alle, denen TED kein Begriff ist, hier eine kurze Erklärung: Vor 25 Jahren fand zum ersten Mal eine TED-Konferenz (damals 4 Tage) statt ... eine legendäre Idee war geboren. Die größten Denker und Vorreiter unserer Zeit (so sagt es zumindest die TED-Website) werden eingeladen, um über ihre Erkentnisse und ihre Anliegen zu sprechen ... maximal 18 Minuten lang. Diese Vorträge werden dann auf TED.com online zugänglich gemacht und erfreuen sich (wie ich selbst weiß auch bei Hochschuldozenten) größter Beliebtheit. Die Idee dahinte: Ideas worth spreading - also Ideen, die es wert sind, geteilt und verbreitet zu werden.

    Die Konferenz selbst wurde in langwieriger Arbeit organisiert, die Website von 5 Bloggern befüllt und kurz vor Beginn wurde sogar noch eine Web-App gelauncht. Wir finden, dass TEDxVienna eine wunderbare Möglichkeit war, über Ludwig und über unsere Gedanken des Game-based Learnings zu sprechen. Vielen lieben Dank dafür!

    Learn to Play

    Games are not a substitute for books,
    and teacher remain key.

    Laut einem Artikel im Profil aus dem Jahr 2010 spielen junge Menschen (im Alter von 21 Jahren) pro Jahr zehntausend Stunden Videospiele, lesen hingegen aber nur mehr 5.000 Stunden in einem Buch. Aber das heißt nicht, dass das Buch verdrängt wird ... wie die Geschichte gezeigt hat, haben neue Medien (fast) nie ersetzt. Es liegt aber nun daran, Spieleentwickler zu zeigen, vor welch großer Verantwortung sie stehen: mithilfe von Serious Games kann man das Medium Videospiel für Wissensaufbau und -erweiterung nutzen.

    Serious Games oder Games with a purpose

    Bisher scheiterten solche Serious Games vor allem an einem: ihrer grafischen Aufmachung, ihrem Spielprinzip und ihrer Umsetzung. Ludwig weiß dies alles gut zu verbinden. Das Abenteuerspiel verbindet ansehnliche Grafik mit einem intuitven und fordernden Spielprinzip. Aufgebaut auf dem Lehrplan wurde es ja bekanntlich in einem iterativen didaktischen Designprozess mit Hilfe von Schülern und Lehrern mitentwickelt.

    Im ersten Monat nach dem Release wurden schon mehr als 5.000 der von unseren Partnern kostenlos zur Verfügung gestellten Lizenzen vergeben. Mehr als uns so manch einer zugetraut hat. Und wir arbeiten an einer englischen Version, da es internationales Interesse an Ludwig gibt: aus Deutschland, den USA, Neuseeland und Südkorea.

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